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「通してやれ。そいつらは特別な『お客さん』だ」 キャラクター名 「ベテラン警部補」石塚剛 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 13 +30CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 12 +20CP 身長 170cm 知力 12 +20CP 体重 85kg 生命力 13 +30CP 年齢 55歳 CP小計 +100CP 有利な特徴 消費CP 法の番人 +5CP 我慢強さ +10CP 冷静沈着 +10CP 大雑把 +10CP 気風がいい +5CP 機転Lv2 +10CP 情報屋(ストリートLv12/必ず会える/完全に信用できる) +9CP CP小計 54CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 高所恐怖症/軽度 -10CP 子供を危険に晒すのが嫌い -1CP 中毒/タバコ -5CP ビールが好き -1CP 義務感/部下 -5CP 偏食が激しい -1CP 使命(警視庁)/ほぼいつでも -15CP い服をいつまでも着る -1CP 平和愛好/非殺 -15CP のんきな口調で話す -1CP 太り気味 -5CP 高齢Lv5 -15CP CP小計 ー70CP 技能 消費CP レベル 銃器/拳銃 4CP 15Lv 準備/拳銃 1CP 12Lv 再装填/セミオートマチック 1CP 12Lv 地域知識/東京 6CP 15Lv 柔道 16CP 15Lv 短剣 16CP 16Lv 法律 10CP 15Lv 学業 1CP 12Lv 犯罪学 10CP 15Lv 心理学 10CP 15Lv 尋問 20CP 20Lv 嘘発見 22CP 20Lv 応急処置 1CP 12Lv 生存/都市 2CP 12Lv 探索 1CP 12Lv 社交 6CP 15Lv 礼儀作法 1CP 12Lv 言いくるめ 6CP 15Lv 家事 2CP 12Lv 武具屋/銃器 2CP 12Lv 指揮 8CP 15Lv 外交 10CP 15Lv 運転/自動車 2CP 12Lv 管理 8CP 15Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv CP小計 156CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル CP小計 0CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ H K USP,.40 S W 16 2D+2(Pi+) 160/1800 1kg 普通の弾丸×∞ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 残り所持金 不明 基本移動力 6.25 荷重 無荷(-0) 移動力 6.25 受け(柔道/短剣) 10/8 止め なし よけ 6 CP総計 250CP ★キャラクター設定 警視庁本部に勤務するベテラン刑事です。ベテランの刑事には珍しくないことですが、ヴァンパイアの存在を「何となく」察しており、ヴァンパイアたちと戦うハンターの存在も「それとはなし」に把握しています。 長い下積み期間を経て警部補になった彼は、ヴァンパイア絡みの事件の現場にさりげなく顔をだしては、ハンターたちが調査を行いやすいようサポートをしてくれます。ただ「表向き」ハンターの存在を知らないことになっている彼が、積極的にクルースニクと関わろうとすることはありません。 なお、数年前は秋葉原所轄の少年課に勤務しており、高校時代荒れに荒れていた「佐伯雄太」を更正させたという経歴があるようです。彼がクルースニクから監視されていることも、なんとなく察しています。 ★依頼者として ヴァンパイアやハンターの存在を「察して」知っているわけではありませんし、それが「隠されている」ことも理解しているので、彼が「依頼者」として登場することはまずないでしょう。刑事としての勘で、「クルースニク」が危険な組織であることを知っているのです。 ★事件の引き金として 極めて高レベルの〈尋問〉と〈嘘発見〉技能を持つ彼は、警部補という立場にありながら関係者からの事情聴取を行うようなことがよくあります。そこから事件や「相良浩平」に情報を提供することもあるでしょう。時には彼からの指示で「表向き」詳しいことを知らない体でハンターと接触することもあり得ます。 また、「義務感/部下」を持つ彼は、事情を知らずにもみ消されそうなヴァンパイアやハンターが関わる事件を追いかける若い部下を見過ごすことができません。その結果、彼自身も事件に巻き込まれ、仕方なく顔見知りのハンターに声をかけることはあり得る事態です。なお、そのような事情もあって「クルースニク特殊処理班」の「井上レイジ」と顔見知りであったりもします。 ★事件の協力者・情報提供者として ヴァンパイア関連の事件現場で彼と遭遇すると、現場検証について便宜を図ってくれたり、警察が把握している情報(交渉次第でしょうが)をしれっと聞かせてくれたりします。警察と接する機会のあるシナリオであれば、「誠実」でもなくかつ「大雑把」な彼は非常に扱いやすいキャラクターと言えます。 ★戦闘に参加させる場合 彼が戦闘に巻き込まれる可能性は十分にあり得ますが、ヴァンパイアに対する耐性のない彼は早々に戦意を喪失する可能性が高いでしょう。 もし無事立っていたのであれば「H K USP,.40 S W」を使用した普通の弾丸での攻撃を行います。命中精度はそう悪くもありませんが、とても役に立つものではありません。 ★「石塚剛」に接触を取る GMが許可すれば「佐伯雄太」に協力を求めることが可能です。 条件:〈管理〉Lv12/〈社交〉Lv12/〈法律〉Lv12/「未成年」でないこと 条件を満たさない状態で「佐伯雄太」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・警察が管轄する出来事に関する情報提供。 ・警察が把握している公式・非公式な情報の提供。 ・警察上層部との接触の仲介、および現場の警察官とのトラブルの仲裁。 ・トラブルのもみ消し。 ・情報屋の紹介。 ★「情報屋」としての「石塚剛」 警察(技能レベル15)/大体会える(9以下)/完全に信用できる 総計「6CP」の情報屋です。
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キャラクター名 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 体力 10 種族・性別 敏捷力 10 身長 知力 10 体重 生命力 10 年齢 CP小計 基本致傷力 振り 1D 基本移動力 突き 1D-2 荷重レベル キック 1D-2 行動順 受動防御 防護点 受け() なし 止め なし よけ 5 その他 なし 有利な特徴 消費CP CP小計 CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP ―1CP ―1CP ―1CP ―1CP ―1CP CP小計 CP 技能 消費CP レベル CP小計 CP 呪文 消費CP レベル CP小計 CP 格闘動作 消費CP レベル CP小計 CP 魔術動作 消費CP レベル CP小計 CP 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 効果 価格 重さ その他所持品・装備品 効果 価格 重さ 重さ合計 所持金 100ムーナ CP総計 125CP 設定/コメント
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「んん? なんか変なものがみえるッスねえ……」 キャラクター名 「秋葉原地域安全課巡査」佐伯雄太 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 11 +10CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 13 +30CP 身長 172cm 知力 12 +20CP 体重 58kg 生命力 11 +10CP 年齢 21歳 CP小計 +70CP 有利な特徴 消費CP 法の番人 +5CP 容貌/魅力的 +5CP オーラ感知Lv2 +20CP 鋭敏感覚 +5CP カリスマLv1 +5CP 都合のいい偶然Lv1 +15CP 悪運Lv1 +15CP 透明感知 +15CP 運命 +10CP 仲間(?):佐伯翔太 +20CP CP小計 115CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 特異点 -15CP 整理整頓が苦手 -1CP 財産/貧乏 -10CP トラブル体質の自覚がない -1CP 義務感/子供 -5CP 口癖「~ッス」 -1CP 使命(警視庁)/ほぼいつでも -15CP 奥手 -1CP 直情 -10CP 泣き上戸 -1CP CP小計 ー60CP 技能 消費CP レベル 銃器/拳銃 2CP 15Lv 準備/拳銃 1CP 13Lv 再装填/セミオートマチック 1CP 13Lv 地域知識/秋葉原 6CP 15Lv 柔道 12CP 15Lv 短剣 4CP 14Lv オートバイ/中型・大型 4CP 15Lv 格闘 4CP 15Lv 管理 2CP 12Lv 法律 4CP 12Lv 礼儀作法 1CP 12Lv 応急処置 1CP 12Lv 生存/都市 2CP 12Lv 嘘発見 4CP 12Lv 犯罪学 4CP 12Lv 英語 1CP 11Lv 学業 0.5CP 12Lv 探索語 0.5CP 12Lv 尋問 2CP 12Lv 社交 4CP 12Lv 家事 2CP 12Lv 調理 1CP 12Lv 武具屋/銃器 1CP 12Lv 忍び 1CP 12Lv 外交 4CP 12Lv 運転/自動車 1CP 12Lv 自転車 1CP 12Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv レムリア語(母語) 0CP 13Lv CP小計 68CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 第七感 2CP 16 第八感 2CP 16 CP小計 4CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ H K USP,.40 S W 16 2D+2(Pi+) 160/1800 1kg 普通の弾丸×∞ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 生還のタリスマン 残り所持金 不明 基本移動力 6.5 荷重 無荷(-0) 移動力 6.5 受け(柔道/格闘) 10 止め なし よけ 6 CP総計 200CP ★キャラクター設定 秋葉原の交番に勤める新米警察官です。病弱な弟の他身寄りのない元ヤンキーですが根は真面目で、昔親身になってくれた少年課の警察官に憧れて自分も警察官を目指しました。生まれながらのトラブルを引き寄せる体質で、ハンターの中ですら稀な優れたオーラ感知能力を持っています。もっとも本人にその自覚がないので宝の持ち腐れなのですが。秋葉原支部では彼が着任した時からその体質を察知しており、動向を監視しています。彼が所有するスマートフォンの中にはGPSやICカードの履歴、メールのやり取りなどを監視するアプリが支部長によって仕込まれており、交友関係からプライベートの行動にいたるまですべて把握されています。 収入の安定した公務員でありながら、彼は貧しい暮らしを送っています。理由は難病に侵された弟のためです。弟が余命幾ばくもないことは彼も承知していますが、その短い一生をせめて幸せに過ごしてほしいと収入の大半を医療費に割いているのです。 ★依頼者として ハンターに支払うべき「財産」を持たない彼が正式な依頼人として登場するとは考えにくいでしょう。そもそも彼はヴァンパイアやハンター、魔法の存在を正しく理解していません。自分は「多少霊感が強く、運が悪い」程度の理解です。 ただし、PCと「顔見知り」であるケースは十分にあり、「オーラ感知Lv2」「透明感知」を持つ彼はハンターたちが「特別な存在」であることを理解しています。持ち前の「特異点」と超常的な感性から「警察の手に負えない出来事がある」ことは鈍い彼にも分かっているのです。 また「弟の周りを『明確に危険(彼は理解していないがヴァンパイア)』な人物がうろついている」と相談にくる場合もあるでしょう。 どちらの場合も結果としてヴァンパイアを撃破することになりますので、クルースニクから報酬が支払われることになるでしょう。 ★事件の引き金として 「特異点」「オーラ感知Lv2」「透明感知」の持ち主である彼は、いついかなる時でもトラブルに巻き込まれており、「見えてはいけないもの」を見つけ出し、彼の存在自体が事件の引き金になることが頻繁にあります。そして「直情」な彼はあまり深く考えずに行動を起こします。そのためクルースニクは彼を監視対象としているのです。もっとも、大抵の危険なら「悪運」や「都合のいい偶然」で切り抜けてしまえるのですが。 ★事件の協力者・情報提供者として 「秋葉原」を舞台とした冒険ならいつでも遭遇する可能性があります。「本来見えてはならないもの」も含め、彼は秋葉原での出来事にかなり精通しています。「秋葉原」を舞台とした冒険であれば、ランダム遭遇表に組み込む価値は十分にあるでしょう。 ★戦闘に参加させる場合 彼が戦闘に巻き込まれる可能性は十分にあり得ますが、ヴァンパイアの存在を知らない彼はそうそうに戦意を喪失する可能性が高いでしょう。そもそも「悪運」や「都合のいい偶然」の持ち主である彼は、「戦闘になるような状況には何故か居合わせない」のが普通です。 もし無事立っていたのであれば「H K USP,.40 S W」を使用した普通の弾丸での攻撃を行います。命中精度はそう悪くもありませんが、とても役に立つものではありません。 ★「佐伯雄太」に接触を取る GMが許可すれば「佐伯雄太」に協力を求めることが可能です。 条件:〈地域知識/秋葉原〉Lv12 条件を満たさない状態で「佐伯雄太」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・「秋葉原」で起きている出来事に関する情報提供。 ・「秋葉原」近辺における「本来見えてはならないもの」に関する情報提供。 ・「秋葉原」で起きている事件についての警察の公式・非公式なものを含めた情報提供。 ・「極めて理不尽な出来事」が発生する。 ★「情報屋」としての「佐伯雄太」 警察(技能レベル12)/大体会える(9以下)/完全に信用できる 総計「3CP」の情報屋です。
https://w.atwiki.jp/gurpsvh/pages/140.html
キャラクター名 百目鬼弓弦 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 かたつむり 体力 11 +10CP 種族・性別 ダンピール・男 敏捷力 13 +30CP 身長 178cm 知力 14 +45CP 体重 58kg 生命力 11 +10CP 年齢 27歳 CP小計 +95CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット 50CP ダンピール基本セット 13CP 流派:朱鳥流抜刀術 0CP CP小計 63CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 容貌/悪い -5CP 悪役面は箔が付くと思っている ―1CP お祭り好き -5CP 犬歯を見せて笑う ―1CP 色素欠乏 -10CP 子供好き ―1CP 武芸者の名誉重視 -10CP 戦闘中は笑顔が消える ―1CP 義務感/弱者 -10CP 塩を肴に酒を呑む ―1CP CP小計 -45CP 技能 消費CP レベル 刀 32CP 20 準備/刀 4CP 15+1 呼吸法 2CP 12 錬気 2CP 13+2 気功治療 1CP 12 精神防御 1CP 13 強打 1CP 11+2 外交 2CP 13 忍び 1CP 12 探索 0.5CP 13 裏社会 0.5CP 12 追跡 0.5CP 12 礼儀作法 0.5CP 13 運転/自動車 0.5CP 12 オートバイ/中型・大型 0.5CP 13 戦術 0.5CP 11 CP小計 49.5CP 呪文 消費CP レベル 水探知 1CP 13 水浄化 1CP 13 水作成 1CP 13 水変化 1CP 13 冷凍 1CP 13 氷結武器 4CP 15 聖水 1CP 13 氷の聖剣 4CP 15 体力賦与 1CP 13 体力回復 4CP 15 CP小計 16CP 格闘動作 消費CP レベル 燕返し 4CP 20 亜空間切り 1CP 15 鳳翼演舞 4CP 20 諸手突き 1CP 20 納刀受け 2CP 20 風切り 2CP 20 強靭精神 4CP 17 柄当て 1CP 20 射撃受け/納刀受け 1CP 12 ウェポンマイスター/刀 0.5CP 16 残心 0.5CP 19 納刀 0.5CP 17 振り絞り 0.5CP 15 食いしばり 0.5CP 15 第七感 0.5CP 15 第八感 0.5CP 15 CP小計 22.5CP CP小計 92CP 基本致傷力 振り 1D+1 突き 1D-1 キック 1D-1 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 刀(聖別済) 20万円 5kg └諸手突き 20 2D(強打・3D+2)/刺し └鳳翼演舞 20 1D+3(強打・5D)/切り └亜空間切り 20 3D+2/切り(強打・6D+3) └柄当て 20 1D+1/叩き(強打・2D+3) 《氷の聖剣》(最高品質) └諸手突き 20 2D+2/刺し(強打・4D+1)追加ダメ5/8 └鳳翼演舞 20 2D+1/切り(強打・5D+2)追加ダメ5/8 └亜空間切り 20 4D/切り(強打・7D+1)追加ダメ5/8 └柄当て 20 1D+1/叩き(強打・2D+3)追加ダメ5/8 ハンターズシース×2 50万円 10kg 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズコート 3 4 30万円 5kg 竜骨のピアス(意志自動失敗15) 15万円 その他 価格 重さ 生還のタリスマン 30万円 勇気のタリスマン×1 20万円 癒しのタリスマン×1 20万円 破魔のタリスマン×1 20万円 矢除のタリスマン×1 20万円 残り所持金 25万円 基本移動力 6 荷重 無荷(-0) 移動力 6+1 受け(刀) 13+1 止め なし よけ 6 CP総計 205CP 設定/コメント 髪は真っ白で目は赤い三白眼、ダンピール面の凶悪さがマシマシ。 代々アルビノ体質で夜に徘徊し、「鬼」と呼ばれ忌み嫌われた家系の出身。家系的にヴァンパイアの討滅を至上の使命としている。 色々歪みそうな出自だが、本人は武芸を極める道に生き、わりと飄々と過ごしている。 セブンセンシズ発動(ダメージ+3、軽減+3) 諸手突き/3D+2(強打5D) 鳳翼演舞/3D+1(強打6D+2) 亜空間切り/4D+3(強打8D+3) HP -11点 体力14 敏捷力17 知力17 生命力14 【強靭精神】20 〈刀〉23 諸手突き3D+3(5D+2)/鳳翼炎舞4D(7D+3)/亜空間切り5D+2(8D+3) HP -16点 体力15 敏捷力18 知力18 生命力15 【強靭精神】21 〈刀〉24 諸手突き4D(5D+3)/鳳翼炎舞4D+1(8D)/亜空間切り5D+3(9D) HP -21点 体力16 敏捷力19 知力19 生命力16 【強靭精神】22 〈刀〉25 諸手突き4D(5D+3)/鳳翼炎舞4D+2(8D)/亜空間切り6D(9D) HP -26点 体力17 敏捷力20 知力20 生命力17 【強靭精神】23 〈刀〉26 諸手突き4D+1(6D)/鳳翼炎舞4D+3(8D+1)/亜空間切り6D+1(9D+1) HP -31点 体力18 敏捷力21 知力21 生命力18 【強靭精神】24 〈刀〉27 諸手突き4D+1(6D)/鳳翼炎舞5D(8D+1)/亜空間切り6D+2(9D+1) HP -36点 体力19 敏捷力22 知力22 生命力19 【強靭精神】25 〈刀〉28 諸手突き4D+2(6D+1)/鳳翼炎舞5D+1(8D+2)/亜空間切り6D+3(9D+2) HP -41点 体力20 敏捷力23 知力23 生命力20 【強靭精神】26 〈刀〉29 諸手突き4D+2(6D+1)/鳳翼炎舞5D+2(8D+2)/亜空間切り7D(9D+2) HP -46点 体力21 敏捷力24 知力24 生命力21 【強靭精神】27 〈刀〉30 諸手突き4D+3(6D+2)/鳳翼炎舞5D+3(8D+3)/亜空間切り7D+1(9D+3) HP -51点 体力22 敏捷力25 知力25 生命力22 【強靭精神】28 〈刀〉31 諸手突き4D+3(6D+2)/鳳翼炎舞5D+3(8D+3)/亜空間切り7D+2(9D+3) HP ー55点 自動死亡
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キャラクター名 柳俊一(やなぎ しゅんいち) 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 10 +0CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 13 +30CP 身長 175cm 知力 13 +30CP 体重 65kg 生命力 11 +10CP 年齢 25歳 CP小計 +70CP 基本致傷力 振り 1D+1 基本移動力 突き 1D-3 行動順 キック 1D-1 荷重レベル 受動防御 防護点 受け なし 止め なし よけ 6.25 その他 なし 有利な特徴 消費CP 妖怪の隣人 +10CP 大雑把 +15CP 容貌/魅力的 +5CP オーラ感知Lv1 +10CP CP小計 +40CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP タバコ中毒 -5CP 動物好き ―1CP 近視 -10CP コンタクトレンズを使う ―1CP 義務感/子供 -5CP UFOキャッチャーに凝っている ―1CP 強迫観念/慈善家 -5CP 言葉使いは乱暴 ―1CP 平和愛好/非殺 -15CP 金髪はポリシー ―1CP CP小計 -45CP 技能 消費CP レベル 指導 8CP 16Lv 学業 6CP 15Lv 数学 8CP 15+1Lv 英語 1CP 12Lv 家事 1CP 12Lv 柔道 2CP 12Lv 地域知識/蓮葉町 2CP 14Lv 礼儀作法 1CP 13Lv 心理学 1CP 11+1Lv 裏社会 1CP 11+1Lv 英語 1CP 12Lv 調査 1CP 12+1Lv 運転/自動車 1CP 12Lv コンピューター操作 0.5CP 12Lv 応急処置/TL8 0.5CP 12Lv 日本語 0CP 12Lv CP小計 35CP 攻撃 判定値 ダメージ 長さ 効果 備考 未使用CP 5CP CP総計 1000CP 設定/コメント 朧気ながらオーラを見抜くことの出来る、人間の教師です。 髪は金髪で決して上品には見えませんが、教師としてはとても優秀で、誰でも別け隔てなく接する性格から生徒受けはいいようです。妖怪の存在とネットワーク 桂花書房 に対して一定の理解を示しており、妖怪の学生の生活を影からサポートしています。 蓮葉町の裏社会や、蓮高周辺の噂話に深く通じています。むしろ新たな妖怪に早く対処するため、積極的に情報を集めているようです。そうした情報についての「情報屋」としても手助けが期待出来るでしょう。彼が 桂花書房 に妖怪でなければ対処出来無い厄介ごとを持ち込むことは充分ある得る話です。 当然のことながら、オーラが見える以外は普通の人間ですので、戦闘能力を当てにしてはいけません。
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ヘル+中型デッキ 環境の変化により日の目を見るようになったデッキ。 大型の時代にはドラゴンゾンビで大型(おもにルシファーや魔獣)を越せない点がネックとなり、 小型の時代にはコストがかさみやられる場合が多かった。 小型にヘルが重しになるのと、不定形、三色鳥、cp150メイドに対してドラゴンゾンビなどで圧迫していく。 対速攻、対小型&中型デッキ。 訓練デッキならヘルを集める手間もいらないので、気軽に作ってみよう。 ヘル+中型デッキカード解説メインカード デッキ対策 サンプルデッキサンプル解説 コメント欄 カード解説 メインカード 冥府の神ヘル AP1100。これは小型に対する重しとして十分役割を持てる。 小型をなぐるか、 小型+特攻の剣やアサシンなどに突っ込むのを狙っていく。 もちろん墓地に出したい中型がいる場合に出す。 ドラゴンゾンビ 対小型意識もあるが、一番の仮想敵は不定形。 また三色鳥、メイドなどのcp150属を狩っていく。 不定形 cp150でAp1450手札2枚捨てるというデメリットはあるものの 未完を食らってもMP損しない且つcp150まではすべて対応できる。 デッキ対策 ドラゴンゾンビを超えるユニットが出てくると、完封されてしまう。 魔獣、ルシファー、LP回復系大型、これら対して圧倒的に弱い。 未完でせいぜいごまかす程度。 中盤で強さを発揮するデッキと心得て、多少体勢が悪くても温存しないで攻めていくのが大事。 サンプルデッキ [デッキコード] 1073d4U5A5E6w6H6U6X7D7F7M7Y8a8l8M [ユニットカード] × 11 No003 アサシン × 2 No067 ドラゴンゾンビ × 2 No102 レリウーリア × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No117 冥府の神ヘル × 3 [マジックカード] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 2 No161 生体転送 × 3 No165 生贄の儀式 × 3 No169 契約の石 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 サンプル解説 ミルメコを絡めた速攻が有名だが、ソーマだけで止まるミルメコは場の制圧力が低いので、 今回は採用を見送る。 ドラゴンゾンビ以外のcp200属 守備強制の石の流行と、不定形AP減少により、全然入れるのにためらいを覚えないレベルになった。 墓地からユニットをとってこれるヴァルキリーかどっちかを選択でいいと思う。 小型が展開された後、中型を投げて、中型がやられるかソーマで止められた後、生贄の儀式でヘルを召還して 連撃を加えるという感じ。 生贄の儀式の仕様として、墓地に何もいない状態でもcp200以下のやつを犠牲にしてヘルを召還した場合 生贄にされたユニットが行動可能な状態で設置されるので 連続攻撃が可能。 不定形や戦乙女がそれぞれ扱いにくいカードなので 墓地管理や手札管理が大変難しい。しかし、考えれば考えるほど良い手が思い浮かぶデッキであるともいえる。 運用が難しいと感じたい場合、不定形や戦乙女をcp200のAp1500のやつに変えるといいだろう。 不定形にも勝てるようになるのでそれはそれでいいと思われる。 コメント欄 コメントプラグインを使用します。最後の部分はページ名にあわせて書き換えてください。 このページの場合は「#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=デッキ紹介用テンプレートログ)」 「#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=各ページ名ログ)」 質問どうぞー -- (名無しさん) 2011-12-11 02 09 45 to編集者133.51.67.115 言葉遣いが下劣で汚い。 またCP200バニラはともかく、ミルメコを一切考慮出来ないのは、単なるあなたの力量不足です。 200バニラも今回更新により、属性デッキはじめコンボで運用の目がある点にも気づいていない この内容が限界なら適当に改良しておきます -- (名無しさん) 2011-12-12 19 26 30 今回のかーどの効果の変更により、CP200バニラは相当考慮に入る要素になってきたと思います。 自分的にはミルメコはいまだに入れる価値はないかと。ソーマ1枚で止まるのであんまり優先しにくいです。 ちなみに200バニラを属性デッキで使っている人は自分はいまだに見たことはないです。 -- (名無しさん) 2011-12-18 19 04 42 ドラゾンは3積みするべき。 アサシンはヘルで引っ張ってくるにしてもロスが多いと思う。 なので、アサシンを抜いてミルメコを入れるべき。 吸収や生贄を多めにいれればソーマで止められても回ると思います。 またビフロンスはただでさえ手札切れが予想されるヘルにはあわないかと。 バニラもいいが、もう少しマジックを入れて安定させる必要があると思う。 -- (トリップテスト#test) 2012-08-23 13 35 51 うーん -- (名無しさん) 2018-01-20 05 24 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「ダチ公よ……お前の仇、必ず見つけ出してやるからな」 キャラクター名 「私立探偵」江藤秀作 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 10 0CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 13 +30CP 身長 178cm 知力 14 +45CP 体重 64kg 生命力 12 +20CP 年齢 32歳 CP小計 +105CP 有利な特徴 消費CP 直感 +15CP 危険察知 +15CP 悪運 +15CP 機転Lv2 +10CP 死ににくさLv2 +10CP 柔軟 +5CP 情報屋/警察 +12CP 情報屋/ストリート +12CP 情報屋/ビジネス +12CP CP小計 126CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 財産/貧乏 -10CP コーヒーはブラック -1CP 執念/ヴァンパイアの存在を突き止める -15CP 死者には黙祷を捧げる -1CP 好奇心Lv1 -10CP 占いは信じない -1CP 乗り物酔い -10CP 明るく笑顔で話す -1CP 午前中は働かない -1CP CP小計 -45CP 技能 消費CP レベル 尾行 14CP 20Lv 地域知識/東京 12CP 20Lv 銃器/拳銃 1CP 15Lv 準備/男装 1CP 13Lv 再装填/セミオートマチック 1CP 13Lv 柔道 12CP 15Lv 地域知識/渋谷 1CP 14Lv 写真術/TL8 2CP 14Lv 忍び 4CP 14Lv 脱出 4CP 13Lv 探索 1CP 14Lv 短剣 1CP 12Lv 鍵開け 1CP 13Lv 罠 1CP 13Lv 記録 0.5CP 12Lv 学業 0.5CP 13Lv 裏社会 4CP 15Lv 外交 6CP 15Lv コンピューター操作 1CP 14Lv 情報分析 1CP 12Lv 社交 2CP 12Lv 法律 2CP 12Lv 礼儀作法 2CP 15Lv 応急処置 0.5CP 13Lv 家事 0.5CP 13Lv 日本語(母語) 0CP 16Lv CP小計 73CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル CP小計 0CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 残り所持金 不明 基本移動力 6.25 荷重 無荷(-0) 移動力 6.25 受け(柔道) 10 bold{止め} なし よけ 6 CP総計 250CP ★キャラクター設定 渋谷で探偵事務所を営んでいる三十路絡みの男性です。元警察官でしたが、ヴァンパイア関連の事件で同僚を失い、その事件がもみ消された不信感から探偵業に転職しました。 持ち前の勘と悪運を武器に「特殊処理班」の目を逃れた彼は、今でもヴァンパイアの存在を突き止めることに執着し、それらしい事件があれば首を突っ込んできます。 彼を見殺しにするか、協力者としてうまく転がすか、それとも足手まといとして排除するか、ハンターの良心や理性が問われるでしょう。 ★依頼者として ヴァンパイアやクルースニクの存在を知らないが直接ハンターに依頼をすることはまずあり得ません。 ★事件の引き金として ヴァンパイアの存在を突き止めることに執念を燃やしている彼は、それらしい不可解な事件があったら率先して首を突っ込みます。クルースニクの監視対象である彼の行動から、事件が発見することは大いにあり得るでしょう。 ★事件の協力者・情報提供者として 「渋谷」を舞台とした冒険なら大いに登場する可能性があり、その他東京都内ならどこにでも姿を表す可能性があります。 ハンターが事件に関わっていると知ったら根堀葉堀情報を引き出そうとしてきます。逆にうまく対処すれば、彼が持っている事件に関する情報を引き出すこともできるでしょう。 ★戦闘に参加させる場合 〈銃器〉技能はあるものの、肝心の銃器がありません。〈柔道〉技能も役に立つものではないでしょう。 そもそもヴァンパイアに対面した際の恐怖判定に耐えきれない可能性が高いため、足手まといでしかありません。 ★「江藤秀作」に接触を取る GMが許可すれば「江藤秀作」に協力を求めることが可能です。 条件:〈地域知識/渋谷〉Lv12 条件を満たさない状態で「江藤秀作」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・「渋谷」で発生している出来事全般に関する情報提供 ・ヴァンパイア事件に関する「漠然とした」情報提供 ・特定人物の尾行・監視(対価として金銭が必要)。 ※「江藤秀作」に接触を取ると、こちらの「秘密」を探ってこようとします! 特定人物の尾行や監視についてはかなり有能ですが、注意が必要です! ★「情報屋」としての「江藤秀作」 ストリート(技能レベル15)/大体会える(9以下)/ふつうに信用できる 総計「4CP」の情報屋です。
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名前:アーネリア・セイル PL名:つかねこ CP総計:142 身長:150cm 体重:37kg サイズ修正:0 年齢:15 性別:女 未使用CP:1 容貌:白髪赤眼。小柄で華奢な美少女。 服装は肌を露出しないもので動きやすいもの。スカートなどの女の子らしい類は苦手らしい。 反応修正:容貌2/4 タマット高司祭位により赤月信者であれば+2、タマット信者であれば+3 名前:アーネリア・セイル PL名:つかねこ CP総計:142メモ 能力値(45CP) 防御能力 有利な特徴(95CP) 不利な特徴(-40CP) 癖(-5CP) 技能( CP)呪文(0CP) 持ち物白兵武器 長射程武器 防具 装備品合計 所持品 全所持品合計 お金 背景 成長履歴 メモ 能力値(45CP) ST: 8(-15CP) DX:10( 0CP) IQ:15( 60CP) HT:10( 0CP) 基本移動力:6(5+1 ) 無荷(0) /6: 8 軽荷(1) /5: 16 並荷(2) /4: 24 ○ 重荷(3) /3: 48 超重荷(4)/2: 80 ダメージ:1dー3/1d-2 防御能力 受動防御:5 防護点:1 よけ:4 受け:- 止め:5 有利な特徴(95CP) タマット高司祭 ( 15CP) 容貌/美人 ( 15CP) 魔法の素質3Lv ( 35CP) 記憶力1Lv ( 30CP) 不利な特徴(-40CP) かんしゃく (-10CP) 好奇心2Lv (-10CP) 死体恐怖症/軽度 (-10CP) 色素欠乏 (-10CP) 有能な足手まとい/ ( 0CP) 助手/6以下で登場 癖(-5CP) ・他者をからかうのが好き ・毎食時に牛乳を飲む ・女の子らしい格好は苦手 ・赤い色が好き ・毎日寝る前に豊胸体操 技能( CP) 医師/TL3 3CP(×2) 16Lv 手術/TL3 6CP(×2) 16Lv 診断/TL3 3CP(×2) 16Lv 応急処置/TL3 1CP(×2) 16Lv 絵画 0.5CP(×2)13Lv 毒物 0.5CP(×2)13Lv 神秘学 0.5CP(×2)14Lv 鍵開け/TL3 0、5CP(×2)15Lv タマット信仰によりボーナス+1、修正済み 罠 /TL3 0.5CP(×2)15Lv タマット信仰によりボーナス+1、修正済み 読唇術 0.5CP(×2)15Lv タマット信仰によりボーナス+1、修正済み 裏社会 0.5CP(×2)15LV タマット信仰によりボーナス+1、修正済み 帝国公用語 0CP 15Lv 大陸共通語 0CP 15Lv グラダス語 0,5CP(×2)14Lv 盾 1CP 10Lv ランニング 1CP 8Lv 呪文(0CP) 体力賦与 1CP 17Lv 間抜け 1CP 17Lv 生命力賦与 1CP 17Lv 幻惑 1CP 17Lv 体力回復 6CP 20Lv 誘眠 1CP 17Lv 覚醒 1CP 17Lv 小治癒 4CP 19Lv 水探知 1CP 17Lv 大治癒 8CP 19Lv 方向感知 1CP 17Lv 鉱物探知 1CP 17Lv 追跡 1CP 17Lv 持ち物 白兵武器 名称 技能レベル ダメージ 長さ 受 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 4.5kg 長射程武器 名称 技能レベル ダメージ 抜撃 正確 半致 /射程 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 2.5kg 防具 名称 受動防御 防護点 価格 重量 追記 ライトレザー 1 1 $210 5.0kg ラージシールド 4 $190 9.0kg - 《軽量化》3/4 -------------------------------------------------------------------------------- 計 14.0kg 装備品合計 14.0kg 所持品 名称 価格 重量 追記 上質鍵開け器 $200 軽い 医師鞄 $300 7.0kg 《祝福》1点のかかったお守り $100 軽い - 《空気浄化》のイヤリング $100 軽い 《治癒》の霊薬×3 $120 軽い 5点のマナクリスタル(使い捨てパワーストーン) $??? 軽い -------------------------------------------------------------------------------- 計 kg 全所持品合計 21.0kg お金 現金 687ムーナ 背景 現トルアドネス帝国のぺテルトルアに住む代々ペローマ信徒の医師の家系に生まれた。 その体質ゆえに家の中に引き篭もりがちでは会ったが物心ついたころにはタマットへの信仰を決めており、 赤の月信仰への弾圧が広がりつつある事を知って2年ほど前に2歳年上の兄とともにバドッカへやってくる。 保護者として付いてきていた兄はつい最近実家に戻り、現在は一人で神殿付きの医者として生計を立てている。 ●有能な足手まといの設定 ザノン王国の元貴族子弟。 権力だの財産だのに興味もなく出来も悪かった為、国が滅ぶ前から家を出てバドッカで暮らしていた。 現在はアーネリアの助手として力仕事や患者の看護などをやっている。 成長履歴 名前 コメント
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名前:ヴェラ・エヴァーツ PL名:Mr.ムッシュ CP総計:114 身長:165cm 体重:56.5kg サイズ修正:0 年齢:23 性別:女 未使用CP:3 容貌:セミロングの銀髪ストレート。瞳は赤い。スタイルは豊満で100(U72)/61/89のHカップ。 鎧の上から黒いローブを羽織っているが、それでも盛り上がる胸元がチャームポイント。 《老化停止》を多用してるので見た目は二十歳前後。 反応修正:同性+2、異性+4 名前:ヴェラ・エヴァーツ PL名:Mr.ムッシュ CP総計:114メモ 能力値(15CP) 防御能力 有利な特徴(84CP) 不利な特徴(-40CP) 癖(-5CP) 技能(16CP)格闘動作(0CP) 呪文(44CP) 持ち物白兵武器 長射程武器 防具 装備品合計 所持品 全所持品合計 お金 背景 成長履歴 コメントとか突込みとかご自由に メモ 残りHP:8/8 残りFP:8/8 PS残り:2/6 0/10 使魔FP:3/3 FP回復時間:5分に1点。2分に1度〈呼吸法〉判定。使い魔は10分に1点 能力値(15CP) ST: 8(-15CP) DX: 9(-20CP) IQ:15( 50CP) HT: 8( 0CP) 基本移動力:4.25 無荷(0) /4: 8(武装時) 軽荷(1) /3:16(全荷物背負時) 並荷(2) /2:24 重荷(3) /1:48 超重荷(4)/0:80 ダメージ:1d-3/1d-2 防御能力 受動防御:1 防護点:1 よけ:4 受け:- 止め:- 有利な特徴(84CP) ウィザード基本セット(47CP) 特異な体形/猫の目 ( 5CP) 容貌/美人 (15CP) 方向感覚 ( 5CP) 使い魔/カラス (10CP) 魔術具(移動系のブーメル)/体力が借りれる(ST3) 知覚共有/IQ7/念話で会話/負傷共有 一時的な財産/ ( 2CP) 1000ムーナ 不利な特徴(-40CP) 自信過剰 (-10CP) 魔術師の誇り (-15CP) 義務感/友人 (-5CP) 騒音恐怖症/軽度(-10CP) 癖(-5CP) ・かわいい子は男女問わず好き ・イケメンはもちろん好き ・強くて逞しい男が好き ・歳をちょっと気にしていて、協力者が募れるときはできるだけ《老化停止》の儀式! ・身だしなみに時間をかける 技能(16CP) 医師 (精/難)(0.5CP)IQ-3=12レベル 応急処置 (精/易)(0.5CP)IQ-1=14レベル 呼吸法 (精/至)( 1CP)IQ-3=12レベル 調理 (精/易)(0.5CP)IQ-1=14レベル 外交 (精/難)(0.5CP)IQ-3=12レベル 礼儀作法 (精/易)(0.5CP)IQ-1=14レベル 異種族学 (精/難)( 1CP)IQ-3=13レベル 鑑識 (精/難)(0.5CP)IQ-3=12レベル 考古学 (精/難)(0.5CP)IQ-3=13レベル ※種族による技能ボーナス+1込 植物学 (精/難)( 1CP)IQ-3=13レベル 神秘学 (精/並)(0.5CP)IQ-2=14レベル ※種族による技能ボーナス+1込 地質学 (精/難)(0.5CP)IQ-3=12レベル 動物学 (精/難)( 1CP)IQ-3=13レベル 農業 (精/並)(0.5CP)IQ-2=13レベル 犯罪学 (精/並)(0.5CP)IQ-2=13レベル 文学 (精/難)( 1CP)IQ-2=13レベル 歴史 (精/難)( 1CP)IQ-2=13レベル 錬丹術 (精/至)( 1CP)IQ-3=12レベル 調査 (精/並)(0.5CP)IQ-2=13レベル 〈天使〉の召喚 (精/難)(0.5CP)IQ-3=15レベル ※「魔法の素質」によるボーナス+3込 〈天使〉の封印 (精/難)(0.5CP)IQ-3=15レベル ※「魔法の素質」によるボーナス+3込 地域知識/グラダス半島 (精/易)(0.5CP)IQ-1=14レベル 大陸共通語 (精/易)( 0CP)IQ-0=15レベル グラダス語 (精/並)( 0CP)IQ-0=15レベル 古代神聖語 (精/至)( 1CP)IQ-3=12レベル 悪魔語 (精/並)(0.5CP)IQ-2=13レベル 格闘動作(0CP) 呪文(44CP) 【移動系】 韋駄天 (難)( 1CP)基準-2=17レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 倍速 (至)( 1CP)基準-3=16レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 瞬間移動 (至)( 1CP)基準-3=16レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 念動 (難)( 1CP)基準-2=17レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 浮遊 (難)( 1CP)基準-2=17レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 【呪文操作系】 遅発 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 【情報伝達系】 敵感知 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 【食糧系】 食糧探知 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 【精神操作系】 視覚強化 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 【精霊系/火霊】 発火 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 【精霊系/水霊】 水探知 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 水浄化 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 水作成 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 水破壊 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 水変化 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 氷結武器 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 脱水 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 【知識系】 魔法感知 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 呪文感知 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 魔法分析 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 方向探知 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 追跡 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 【治療系】 体力附与 (難)( 1CP)基準-2=17レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 生命力附与 (難)( 1CP)基準-2=17レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 体力回復 (難)( 1CP)基準-2=17レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 小治癒 (難)( 1CP)基準-2=17レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 大治癒 (至)( 1CP)基準-3=16レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 覚醒 (難)( 1CP)基準-2=17レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 老化停止 (至)( 1CP)基準-3=16レベル ※〈天使〉によるボーナス+1込 【肉体操作系】 怪力 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 痒み (難)( 1CP)基準-2=16レベル ひきつり (難)( 1CP)基準-2=16レベル 不器用 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 【光/闇系】 光 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 持続光 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 暗視 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 闇視 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 【防御系】 盾 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 危険感知 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 番犬 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 魔法の霧 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 魔法の鍵 (難)( 1CP)基準-2=16レベル 【魔化系】 魔化 (至)( 1CP)基準-3=15レベル パワーストーン (難)( 1CP)基準-2=16レベル 持ち物 白兵武器 名称 技能レベル ダメージ 長さ 受 価格 重量 追記 魔術具の杖 4 1d/叩き 1,2 - 10ムーナ 2.0kg 治療系のヒーレル 1d-1/叩き 1,2 -------------------------------------------------------------------------------- 計 2.0kg 長射程武器 名称 技能レベル ダメージ 抜撃 正確 半致 /射程 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 0kg 防具 名称 受動防御 防護点 価格 重量 追記 ライト・レザー 1 1 210ムーナ 5.0kg - -------------------------------------------------------------------------------- 計 5.0kg 装備品合計 7.0kg 所持品 名称 価格 重量 追記 リュック(小) 60ムーナ 1.5kg 20kgまで入る ┣治療セット 30ムーナ 1.0kg 〈応急手当〉+1 ┣ロープ10m 5ムーナ 0.7kg 150kgまで耐える ┣引掛け鉤 20ムーナ 1.0kg 150kgまで耐える ┣必需品セット 5ムーナ 軽い ┣毛布 20ムーナ 2.5kg ┣カンテラ 20ムーナ 1.0kg ┣カンテラの油(2.5㍑) 10ムーナ 2.5kg ┣携帯食料10個 20ムーナ 2.0kg ┣豊穣の霊薬 6000ムーナ 軽い ┗水袋 10ムーナ 軽い 4㍑まで入る ┗水(4㍑) 0ムーナ 4.0kg 6点のパワーストーン 1600ムーナ 軽い 10点のパワーストーン 4000ムーナ 軽い -------------------------------------------------------------------------------- 計 14.2kg 全所持品合計 21.4kg お金 現金 1995ムーナ 貸金 0ムーナ 借金 0ムーナ 背景 出身地不明。半島出身は間違いないようだ。エヴァーツという名字も、師匠から与えられたもので、生来の物ではない。知的好奇心の赴くまま、失われた知識を求めてふらふらと旅する魔術師。一人旅は無理なので、大体誰かとともに行く。 成長履歴 H25/11/ 3 3CP取得 〈異種族学〉13レベルで新規習得(1CP) 〈動物学〉12→13(0.5CP) 〈植物学〉12→13(0.5CP) 《視覚強化》16レベルで新規習得(1CP) ※予定は《暗視》狙い H26/ 1/24 3CP取得 《暗視》16レベルで新規習得(1CP) 《闇視》16レベルで新規習得(1CP) 〈文学〉12→13(0.5CP) 〈歴史〉12→13(0.5CP) H26/ 3/ 7 3CP取得 《痒み》16レベルで新規習得(1CP) 《ひきつり》16レベルで新規習得(1CP) 《不器用》16レベルで新規習得(1CP) H26/ 4/25 5CP取得 《念動》17レベルで新規習得(1CP) 《浮遊》17レベルで新規習得(1CP) 《食糧探知》16レベルで新規習得(1CP) 《方向探知》16レベルで新規習得(1CP) 《追跡》16レベルで新規習得(1CP) H26/ 7/ 4 3CP取得 コメントとか突込みとかご自由に テスト -- Mr.ムッシュ (2012-05-20 22 18 18) 名前 コメント
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キャラクター名 藤堂大河 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 かたつむり 体力 9 -10CP 種族・性別 リターナー・男 敏捷力 13 +30CP 身長 168cm 知力 14 +45CP 体重 56kg 生命力 13 +0CP 年齢 19歳 CP小計 +65CP 基本致傷力 振り 1D-1 基本移動力 6.5 突き 1D-2 荷重レベル 無荷(軽荷) キック 1D-2 行動順 6.5+1+1+1 受動防御 3(3+3) 防護点 4+3(錬気) 受け(ガン=カタ) 13+1(右手)/12+1(左手)/射撃受けは-1 止め 7+1 よけ 6+1 その他 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット +50CP リターナー基本セット +14CP 容貌/魅力的 +5CP 銃の達人 +20CP 機械との親和性 +10CP オーラ感知Lv2 +20CP 美声 +10CP 財産変換Lv1(75万円) 1CP 一意専心 +5CP CP小計 +135CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 義務感/弱者 -10CP 口癖「これだからクリスチャンは」 ―1CP 誠実 -10CP 犬も猫もそれなりに好き ―1CP 直情 -10CP ペットに肉を与えるのは許容範囲 ―1CP 愛好症/バイクLv1 -5CP 身長が170cmに届かないのが悩み ―1CP 狭量/キリスト教徒 -5CP 礼儀にうるさい ―1CP 強迫観念/動物性食品を受け付けない(菜食主義と同義) 0CP CP小計 ―45CP 技能 消費CP レベル 銃器/全般 8CP 18+2+2 禅弓道 6CP 15 盾 2CP 14 学業 2CP 15 情報分析 1CP 12 精神防御 2CP 14+1(+5) 準備/銃器関連(全般) 1CP 13+1+2(+5) 再装填/全般 1CP 13+1+2 外交 2CP 13+2 忍び 2CP 13 錬気 1CP 12+5 戦術 0.5CP 11 機械工/オートバイ 0.5CP 12+2 接客 1CP 13+2 家事 0.5CP 12 商人 0.5CP 11+1 準備/盾 1CP 13+1 嘘発見 1CP 12(+4) 運転/自動車 0.5CP 11+2 オートバイ/中型・大型 0.5CP 12+2 コンピューター操作/TL8 0.5CP 13+2 コンピューター・ハッキング/TL8 0.5CP 11+1+2 コンピューター・プログラミング/TL8 0.5CP 11+1+2 電子機器/保安システム/TL8 0.5CP 12+1+2 兵士/TL8 0.5CP 12 調査 0.5CP 12+1 神秘学 0.5CP 12+1 歴史 0.5CP 11+1 数学 0.5CP 11+1 準備/武器格納ケース 0.5CP 12+1 隠匿/銃器 0.5CP 12+5 礼儀作法 0.5CP 13 探索 0.5CP 13 心理学 0.5CP 11+1(+4) 犯罪学 0.5CP 11+1 武具屋/銃器 0.5CP 12 武具屋/盾 0.5CP 12 演技 0.5CP 12 コンピューター操作 0.5CP 13+2 指導 0.5CP 12 応急処置 0.5CP 13 地域知識/東京 0.5CP 13 追跡 0.5CP 12(+4) 調査 0.5CP 12+1 英語 0.5CP 12 法律 0.5CP 11+1 アトランティス語 0CP 14 CP小計 46CP 呪文 消費CP レベル なし CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 強靭精神 1CP 16+2(+5) 両手サミング 2CP 22 部位狙い 4CP 25 シールドエンハンス 2CP 13+2 シールドマイスター 0.5CP 13+2 ガン=カタ 4CP 21 射撃受け(ガン=カタ) 1CP 14 逆腕訓練(ガン=カタ) 1CP 18 死神の指先 2CP 24 地上掃射 1CP 19 戦術眼 1CP 7 インタラプト 1CP 17 インターセプト 1CP 17 零距離射撃 1CP 18 ガンスミス 0.5CP 18 C.Q.C. 0.5CP 19 ラピッドファイア 2CP 20 早撃ち 0.5CP 19 振り絞り 0.5CP 20 食いしばり 0.5CP 20 第七感 0CP 20 第八感 0CP 20 CP小計 28CP 魔術動作 消費CP レベル なし CP小計 0CP 基本致傷力 振り 1D+1 突き 1Dー1 キック 1D-1 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ S W Number 3, .44 Russian×2(ガンストラップ付/レーザーサイト付/信頼性フルカスタマイズ) 22+3 3D(Pi+)/連射1/弾6 120/1300 27万2400円 2.6kg IMI Desert Eagle, .50 AE 22+3 4D(Pi+)/連射3/弾13(1) 220/2500 25万円 1.7kg TASER M26 22+3 1D-3(Pi-)/連射1/弾2 7 9万円 0.7kg Brown Bess,.75 Flintlock 22+3 5D+2(Pi++)連射1/弾1 100/1100 15万2000円 4.55kg/折り畳み加工/ガンスリング付/レーザーサイト付/信頼性フルカスタマイズ Steyr TMP, 9x19mm 22+3 2D+2(Pi)/連射15/弾30(羊の骨の弾丸) 7 39万1000円 4kg/折り畳み加工/レーザーサイト付/ガンスリング付 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズコート 3 4 30万円 5kg ハンターズ・クロスシールド 3 6万円 5kg その他所持品 価格 重さ ハンターズ・ホルスターベルト×2 10万円 2kg マガジン(Steyr TMP, 9x19mm)/羊の骨の弾丸×30 9万4000円 2.85kg マガジン(H K USP,.40 S W)/銀の弾丸×13/×2 2万6000円 2kg 再装填装置×4 2万円 0.4kg 弾丸ホルダー×4/銀の弾丸(20)/山羊の骨の弾丸(20) 6万円 3kg マガジン(H K USP,.40 S W)/銀の弾丸×13/×2 4万4000円 2kg 武器格納ケース×2 楽器ケースに偽装 10万円 10kg 生還のタリスマン 30万円 幸運のタリスマン 30万円 勇気のタリスマン×3 30万円 癒しのタリスマン×3 30万円 破魔のタリスマン×3 30万円 矢除のタリスマン×3 30万円 技巧のタリスマン×3 30万円 救急箱 1万 治療セット 3000円 魔導オートバイ 100万円 魔導ゴーグル 50万円 オプション(射撃補正+2) 100万円 生活費 11万(3D+2) 病気の判定 13+1+1+1 反応判定 1(魅力的)+2(美声)+1(接客) 所持金 141万3600円 CP総計 230(未使用5)CP 設定/コメント 目の前で共に《眷属化》された友人をヴァンパイアに殺され高校を中退、《眷属化》の魔力から奇跡的に解放され、ハンターとなるための訓練を受ける。 友人の死に様があまりに無惨であったため肉を食べるのを避けるようになった。 高校中退という経歴ではあるが、根は真面目な努力家。 現在は大検に合格し、教職免許の取得を目指して大学の教育学部に通っている。 キリスト教徒を嫌っているのは、訓練の時に色々あったかららしい。 セブンセンシズ発動(致傷力+4・ダメージ4軽減) S W Number 3, .44 Russian(4D+1/Pi+) /Brown Bess,.75 Flintlock(6D+3/Pi++) H K USP,.40 S W(3D+2/Pi+)/Steyr TMP, 9x19mm(3D+2/Pi) エイトセンシズ発動 HP-13以下 体力:13 敏捷:17 知力:18 生命力:17 【強靭精神】20+7〈銃器〉24+3 【戦術眼】2 ガンカタ受け/14 止め/9 よけ(移動力)/8.5 リボルバー(4D+1/Pi+)/マスケット(6D+3/Pi++) HP-18以下 体力:14 敏捷:18 知力:19 生命力:18 【強靭精神】21+7 よけ(移動力)/9 〈銃器〉25 〈禅弓道〉+4 【戦術眼】2 ガンカタ受け/15 止め/9 リボルバー(4D+2/Pi+)/マスケット(7D/Pi++) HP-23以下 体力:15 敏捷:19 知力:20 生命力:18 【強靭精神】22+7 よけ(移動力)/9.5 〈銃器〉26+4 【戦術眼】2 ガンカタ受け/16 止め/10 リボルバー(4D+2/Pi+)/マスケット(7D/Pi++) HP-28以下 体力:16 敏捷:20 知力:21 生命力:19 【強靭精神】23+7 よけ(移動力)/10 〈銃器〉27+4 【戦術眼】3 ガンカタ受け/16 止め/10 リボルバー(4D+2/Pi+)/マスケット(7D/Pi++) HP-33以下 体力:17 敏捷:21 知力:22 生命力:20 【強靭精神】24+7 よけ(移動力)/10.5 〈銃器〉28+4 【戦術眼】3 ガンカタ受け/17 止め/11 リボルバー(4D+2/Pi+)/マスケット(7D/Pi++) HP-38以下 体力:18 敏捷:22 知力:23 生命力:21 【強靭精神】25+7 〈銃器〉29+4 【戦術眼】4 ガンカタ受け/18 止め/11 よけ(移動力)/10.5 リボルバー(4D+2/Pi+)/マスケット(7D/Pi++) HP-43以下 体力:19 敏捷:23 知力:24 生命力:22 【強靭精神】26+7 よけ(移動力)/11.5 〈銃器〉30+5 【戦術眼】4 ガンカタ受け/18 止め/12 リボルバー(4D+3/Pi+)/マスケット(7D+1/Pi++) HP-48以下 体力:20 敏捷:23 知力:25 生命力:23 【強靭精神】27+7 よけ(移動力)/12〈銃器〉31+5 【戦術眼】4 ガンカタ受け/18 止め/12 リボルバー(4D+3/Pi+)/マスケット(7D+1/Pi++) HP-53以下 体力:21 敏捷:24 知力:26 生命力:24 【強靭精神】28+7 よけ(移動力)/12.5 〈銃器〉32+5 【戦術眼】4 ガンカタ受け/18 止め/12 リボルバー(4D3/Pi+)/マスケット(7D+1/Pi++) HP-58以下 体力:22 敏捷:25 知力:26 生命力:25 【強靭精神】29+7 よけ(移動力)/13 〈銃器〉33+5 【戦術眼】5 ガンカタ受け/19 止め/13 リボルバー(4D3/Pi+)/マスケット(7D+1/Pi++) HP-63以下 体力:23 敏捷:26 知力:27 生命力:26 【強靭精神】30+7 よけ(移動力)/13 〈銃器〉34+5 【戦術眼】5 ガンカタ受け/19 止め/13 リボルバー(4D3/Pi+)/マスケット(7D+1/Pi++) HP-65自動死亡